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Chapitre 3-11 : Des boss et une destination
Vous êtes maintenant dans une grotte. Avancez et quand vous traverserez plusieurs cascades, ne prenez pas de suite par l'entré que vous voyez mais poursuivez jusqu'au bout pour rentrer dans la dernière cascade histoire de récupérer un objet puis retournez en arrière pour prendre le passage précédemment vu. Vous aurez un coffre puis continuez.

Vous verrez un monstre promener sur le chemin. Je vous conseille de vous reporter sur la page adéquate si vous voulez affronter Oméga, mais je vous recommande de passer votre chemin car il fait plutôt mal. Vous arriverez dans une pièce avec des livres. Consultez celui posé sur la table et vous affronterez Apanda.

A part sa faiblesse au feu, il n'absorbe aucun élément donc ce combat devrait se dérouler sans trop d'accro. Il peut porter des attaques collectives et affecter l'état de votre groupe mais rien de vraiment bien dangereux si vous utilisez vos Brasier X pour le tuer plus rapidement. Après votre victoire, vous pouvez lire ce que contiennent les deux autres livres puis ressortez de la pièce. Vous arriverez dans une salle dans les airs et la capacité Secret du voleur vous aidera grandement pour progresser de façon rapide et précise. Une fois la porte passée, vous verrez un grand château se dresser devant vous. Rentrez-y et partez d'abord sur les côtés pour récupérer deux coffres puis prenez les escaliers. Commencez par aller voir la cellule en bas à gauche mais à peine rentré à l'intérieur, la personne à l'intérieur vous pose une question, si vous répondez non, elle vous la reposera donc pas la peine de la faire attendre et répondez oui. Vous affronterez Azulmagia.

Pour faire un gros résumé de ce boss, il maitrise une bonne partie des magies bleues donc il se pourrait que vous en appreniez d'autres si seulement vous avez un mage bleu ou un personnage ayant la capacité Apprentissage. Sinon il craint le poison donc utilisez Cyanure à outrance sur le boss, ou sinon utilisez Carbuncle puis lancez Cyanure sur votre équipe pour causer plus de dommages au boss. Cependant, n'utilisez pas Boomerang sur le boss car vous vous exposez à une contre-attaque physique qui tue directement un perso, même si Golem est actif, il ne prendra pas les dégâts à la place du personnage visé. A part ce détail, le combat devrait se dérouler sans trop d'encombre. Sa défaite entrainera l'apparition d'un point de sauvegarde plutôt précieux pour la suite de votre progression. Vous verrez deux cellules avec trois personnes qui courent à l'intérieur. Ce sont des boss à abattre pour accéder au contenu de deux coffres.

Ces combats ne sont pas bien difficile, mais si vous laissez Alter Mann en vie trop longtemps, il utilisera Ceindre qui a pour effet de dégager un perso de votre équipe et de ne le revoir qu'après le combat. De plus, si toute l'équipe a été victime de Ceindre, vous aurez perdu (game over quoi ><) donc je vous conseille de vite tuer Alter Mann pour qu'il se transforme en Juraeibis. Ce dernier absorbe le feu, la glace, la foudre et le vent et ne craint pas la terre, donc utilisez vos sorts de poison, d'eau et de sacre, en invocation utilisez seulement Bahamut, Léviathan et Odin vu que Syldra est une invocation de vent. Une fois tous ces combats remportés, régénérez-vous puis allez voir la dernière cellule. Le boss en sort et vous propulse contre le mur de gauche puis s'ensuit un combat.

Catastrophe (quelle inspiration ...) absorbe la terre donc Titan n'aura pas d'utilité dans ce combat. De plus, si votre équipe est en Lévitation, il ne se gênera pas pour renvoyez tout le monde au sol pour utiliser son attaque terrestre, causant environ 1000hp de dommages. Comme il n'a pas de faiblesse particulière par ailleurs, toute attaque est bonne contre lui donc n'hésitez pas à cogner. La seule précaution à prendre est de surveiller que votre équipe dépasse les 1000hp histoire de pas avoir de mort après sa secousse. Sinon il peut aussi pétrifier un ennemi mais en allant vite, vous n'aurez même pas le temps de vous en apercevoir. Utilisez le point de sauvegarde si le besoin s'en fait sentir puis retourner voir sa cellule. Une dame vous remercie et vous embrasse. Poursuivez votre avancé et avant de rerentrez dans le château, partez tout à gauche pour récupérer le contenu du coffre que vous avez vu au niveau des cellules puis prenez par le chemin qui vous tendez les bras. A l'intérieur, montez et vous verrez une porte. Malheureusement pour vous, il semble que vous ne puissiez pas aller plus loin et vous comprendrez pourquoi avec l'apparition du prochain boss.

Halicarnasse est plus embêtante qu'autre chose. En effet, au début du combat, puis de temps en temps pendant celui-ci, elle transformera votre équipe en Crapaud donc la première chose à faire est de retransformer toute votre équipe pour pouvoir lui taper dessus de façon beaucoup plus efficace. De plus, elle utilise un sort qui change d'un perso à toute votre équipe entre l'avant et l'arrière, et elle cause des dégâts physiques pas très important donc à part l'état de Crapaud, ça sera presque une partie de plaisir que de la tuer vu qu'elle n'a pas de faiblesse, mais ni de résistance donc n'hésitez à utiliser vos plus puissantes attaques pour en venir à bout sans trop forcer. Une fois terminé, vous pourrez enfin passer cette fichue porte et vous arriverez au sommet du château. Si vous avez la magie bleue Nv.5 Hadès (normalement ça devrait être le cas vu où elle sert et permet d'avoir des victoires beaucoup plus facile), équipez donc un personnage de la magie bleue car elle vous servira de suite. En effet, le prochain boss descend du ciel pour vous affronter.

Vu qu'il craint le sacré et l'eau, la méthode bourrine est d'utilisé à outrance Sidéral et Léviathan, mais il peut contre-attaquer et utiliser sans prévenir Méga Atomnium (non, vous ne rêvez pas, il connait cette attaque aussi :s). Donc pour éviter de mauvaises surprises, je vous conseille de mettre tout le monde sous Blindage, Carapace et Booster. D'ailleurs, si vous avez appris Mother, en une action vous aurez toute votre équipe sous Carapace et Blindage, d'où une certaine économie niveau temps, mais surtout action et MP. Gémellia aime beaucoup les magies d'où l'importance du Blindage. Cependant il contre-attaque physiquement donc Carapace aide pas mal, tout comme Golem et Carbuncle d'ailleurs. Malheureusement pour vous, les réjouissances continuent. En effet, il peut se mettre à préparer une attaque appelé Giga Atomnium, qui ce dernier ignore le Boomerang donc vous le prendrez de plein fouet sans pouvoir rien faire. Mais heureusement pour vous, c'est en préparant cette attaque qu'il conduira à sa propre perte. En effet, pendant la préparation du giga (vous devez savoir ce que ça fait si vous avez lu les bouquins où vous avez affronté Apanda), il est sans défense donc le meilleur moment pour y aller franco sans rechigner sur les Sidéral. De plus, sous cette forme quand il prépare son attaque, il est de niveau multiple de 5 donc utilisez la magie bleue Nv.5 Hadès et vous remporterez ce combat. Sa défaite entraine l'apparition d'escalier qui vous emmène dans le dernier lieu du jeu.
Chapitre 3-10 : Néant et nature
Vous voilà parti pour la dernière destination du jeu, à savoir vous rendre dans la néant en allant à la position du château de Tycoon. S'il vous manque des invocations, des magies ou tout simplement si vous voulez faire de l'exp, profitez-en pour le faire maintenant, comme on dit au plus tôt c'est fait au mieux c'est. Je vous renvoie donc respectivement vers l'obtention de Phoenix, Bahamut, Odin, Léviathan et Syldra niveau invocation, et puis du côté des ennemis pour les magies bleues manquantes à votre actif. Concernant l'expérience et les PC de votre équipe, je vous conseille les sous-sols du château de Bal (enfin surtout pour les PC XD). Une fois rentré dans le néant, vous débarquez sur un désert/plage (ben y a les sables mouvants qui vous transportent et l'eau qui vient jusque sur le sable donc une plage aussi :p) au bout duquel vous trouvez une porte. Vous verrez tous les boss que vous affronterez avant de pouvoir espérer abattre Exdeath. Passez la porte donc et vous arrivez en intérieur, et qui ressemble à votre base secrète à s'y méprendre. Descendez et dans la pièce suivante, quatre coffres sont réparties dans la salle puis continuez votre descente.

Dans la nouvelle pièce, quand vous aurez le choix entre trois chaînes montantes, commencez par celle de droite pour un coffre puis celui de gauche pour continuer votre progression. Prenez ensuite à droite pour atteindre une arme puis passez à gauche.

Suivez le chemin et vous vous retrouverez comme par enchantement à Fantasmagor. Mais malheureusement pour vous, les habitants sont tous figés donc sortez du village par là où vous avez l'habitude d'y rentrer, mais n'oubliez pas de vous régénérer à l'urne de soin présente en ville (si vous la connaissez, c'est elle même qui vous guérira ^^). Vous arrivez dans une forêt donc frayez vous un chemin à travers tous ces arbres. Vous aurez divers coffres à ouvrir donc prenez votre temps pour les ouvrir avant de continuer jusqu'à l'arbre qui vous libérera un passage comme vous l'avez certainement reconnu. Cependant, un boss se tapissait à l'intérieur de ce passage et vous attaquera.

Elle n'a pas de résistance particulière donc utilisez vos meilleurs attaques sur elle. Si vous comptez vous amuser avec Boomerang, sachez que cette dernière en tirera profit pour lancez des sorts de protection sur votre équipe pour qu'elle en bénéficie, surtout si vous le lui avez mis par avant. Sinon ces attaques et contre attaques ne sont pas aussi dangereuse que Léviathan (ça fait pas longtemps que vous l'avez normalement) donc ça devrait être un combat relativement facile en perspective. Si vous voulez lui voler un objet, faites comme bon vous semble, de toute manière vous n'en aurez plus tellement besoin normalement. Prenez donc le passage que vous avez libéré l'arbre maintenant.
Chapitre 3-09 : Léviathan et Tomberry
Direction History pour récupérer la quatrième et dernière tablette, et plus précisément la grotte sous l'eau.

Traversez la grotte et vous vous retrouvez à l'extérieur. Rentrez dans la cascade et vous aurez à affronter de nouveau les gargouilles. Avancez et récupérez le contenu des coffres présents dans la première salle puis allez dans la salle suivante.

Dans la salle suivante, prenez les escaliers de droite et dans la salle suivante, récupérez un coffre présent en bas à droite puis allez sur la gauche. Avec la compétence du voleur Courir, appuyez sur l'interrupteur et foncez vers le coffre pour récupérer son contenu puis continuez vers le bas.

A l'étage suivant, suivez le chemin en prenant les coffres et vous arriverez à un étage dans la pénombre avec d’autres coffres à récupérer ainsi qu'un escalier qui vous ramène à l'étage d'avant pour un coffre supplémentaire. Durant votre avancé, vous aurez peut-être la chance d'affronter Tomberry. Ce dernier possède pas moins de 39393hp et contre attaque parfois en tuant presque systématiquement un de vos personnages mais il le fait rarement, il se contente d'avancer.

Ensuite à l'étage suivant, appuyez sur les interrupteurs pour laisser apparaitre des pics pour éviter de vous faire avoir pour ouvrir les coffres à cet étage. Pour les deux coffres sans pic voyant si vous n'avez pas appuyé sur les interrupteurs, prenez leur contenu par le bas. Ensuite laissez-vous tomber dans un des trous pour atterrir à l'étage de la dernière tablette. Prenez là mais malheureusement, le sort Renvoi n'est pas utilisable donc repartez à pied mais un monstre va vous barrer la route. Heureusement pour vous, Léviathan surgira de la cascade pour le tuer. Cependant, vous avez le choix d'affronter Léviathan ou non. Je vous conseille quand même de l'affronter maintenant car revenir juste pour l'avoir, ça serait pas le top on va dire.

Ce combat pourrait tourner cours si vous ne faîtes pas attention à ce que vous faîtes (magnifique redondance ><). Il a la fâcheuse tendance à utiliser raz de marée en guise de contre attaque qui cause de lourds dommages à votre équipe donc je vous conseille dans un premier temps de lancer Blindage sur toute votre équipe histoire de résister plus longtemps. De plus, vous devrez avoir un membre de l'équipe qui se dédie au soin de l'équipe minimum sinon vous tiendrez pas longtemps face à Léviathan, à moins que vous soyez équipés d'anneau de corail qui absorbe l'eau. Utilisez vos Foudre X pour lui causer le plus de dégâts et pensez donc à bien vous soigner et normalement, Léviathan devrait être à votre portée. Maintenant que vous en avez fini avec les tablettes (d'ailleurs, il se peut que Léviathan soit la dernière invocation qu'il vous manquait), direction le château de Kusar pour récupérer les armes que vous n'auriez point pris.
Chapitre 3-08 : Météore et nain
Pour récupérer la troisième tablette, il faudra vous rendre à la même position que sur l'image.

Ca devient une habitude donc éliminez les gargouilles pour pas changer puis rentrez. Vous aurez 5 ennemis portant le même nom donc pas d'inquiétude à avoir sur cela, c'est normal. Ce sont tous des morts vivants donc les sorts de Feu seront de mise tout le long de votre descente. De plus, je vous conseille de prendre un Géomancier avec vous car vous devrez marcher pas mal dans la lave, même si Lévitation sur le groupe contourne ce problème, par principe donc sinon ben c'est vous qui gérez. Commencez donc par avancer et vous récupérerez le contenu de d'un coffre.

A l'étage suivant, appuyez sur le premier interrupteur et ne touchez pas aux autres, sinon vous ferez disparaitre les ponts et devriez marcher dans la lave. Dans la nouvelle pièce, vous aurez un coffre que vous pourrez atteindre après avoir appuyez sur l'interrupteur qui créé un pont donc appuyez sur l'interrupteur comme montré sur l'image pour récupéré une bague rouge puis descendez pour prendre une dent de dragon avant de poursuivre la descente.
Vous devrez obligatoirement marcher sur la lave donc forcément, pour évitez les dommages de lave, vous savez ce qu'il en retourne pour le contourner. Vous aurez deux coffres à ouvrir à cet étage puis vous arrivez dans ce qui semble être un village de nain.

L'un d'eux vous fera remarquer qu'il y aurait une forêt au dessus de nous, mais si vous vous souvenez bien, vous saurez ce qu'abrite cette forêt (et puis quoi encore? je vous laisse chercher un peu dès fois :p). Une fois vos emplettes d'équipements terminé (y a pas de vente d'objet ni de magie, ni même d'auberge mais il y a un point de sauvegarde), prenez les escaliers pour poursuivre votre descente aux enfers (avouez que c'était tentant quand même ^^) et vous arrivez une nouvelle fois dans une salle avec de la lave à même le sol. Actionnez tous les interrupteurs puis récupérez le contenu d'un coffre qui était fermé tant que vous n'aviez pas appuyé sur son bouton d'ouverture puis allez voir l'autre coffre qui vous ouvre un passage que vous vous empressez de prendre. Une fois les escaliers pris, vous arrivez à la tablette mais un combat vous attend avant.

A connaitre mes moyens de procédé contre les boss, vous avez certainement remarqué qu'un des boss possède un niveau multiple de 5, mais malheureusement pour vous (et pour moi aussi), ça ne servira à rien car en fait, ils fonctionnent comme les gargouilles; à savoir que si vous en tuez un, si vous prenez trop de temps pour achever les deux autres, celui que vous aviez tué reviendra et il faudra lui enlever de nouveau entièrement sa vie donc attardons plutôt sur leurs faiblesses. Pendant qu'un craint le feu et un autre la glace, il absorbe l'élément du partenaire donc vous devrez laisser vos magies de feu et de glace de côté. Le dernier quant à lui craint la terre et absorbe le poison donc laissez tomber Cyanure également et utilisez avec modération Titan, il serait dommage de devoir le rebattre alors que les deux autres sont sur le point de trépasser. Je vous conseille donc les attaques de foudre, Syldra, Bahamut et Léviathan si vous les avez (si vous suivez l'ordre de cette soluce, Léviathan sera pour le prochain chapitre mais comme certains pourrait l'avoir récupéré avant le sort Météore, j'en parle quand même). Une fois vaincu, vous obtenez la troisième tablette ainsi que la magie Météore. Vous êtes un habitué maintenant, donc direction Kusar, ou bien votre prochaine destination.
- Dissidia Final Fantasy NT (11/01/2018)
- Dissidia Final Fantasy NT [PS4] (30/01/2018)