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11 - Route de Djose
Le premier Bannisseur sur votre chemin vous donnera une Bague de Pierre. Celui avec des habits mauve vous donnera Espérance si vous lui parlez deux fois. D’autres PNJs vous donneront une Mégapotion, une Potion + et un Ether. Le manuel d’Al Bhed 11 est caché derrière un caillou. N’oubliez pas non plus les deux cofres, l’un contenant deux Queue de phénix et l’autre un Anneau Aurore. L’Anneau Aurore n’est pas tellement nécessaire puisque les magies de Lulu ne sont pas affectées par l’altération Obscurité et que ces attaques physiques ne servent à rien, vous pouvez le vendre.


Temple de Djose

Suivez votre équipe vers le temple, à l’extérieur du temple ramassez 4000 gils et quatre Sphére Comp. Vous pouvez également acheter des armes dans le magasin. Vous pourrez voir Gatta à droite du temple. Parlez-lui si vous le voulez. Après cela, vous ferez la rencontre d’un autre invokeur Isaaru. Visitez les deux chambres pour obtenir un Ether, un Remède et un Mégaphénix avant d’aller à la salle d’épreuve.

Salle d’épreuve de Djose
Deux Sphères de Djose se trouvent dans la première salle. Prenez les et mettez les sur la porte pour l’ouvrir. Le symbole en-dessous de l’autel doit être illuminé complètement pour pouvoir finir cet épreuve. Prenez donc une des Sphère de Djose à droite ou à gauche. Tout en gardant la sphère, marchez vers l’est et insérez-là dans un des deux creux du mur. Puis prenez l’autre sphère et placez la dans l’autre creux. Poussez l’autel qui contient la sphère en-dessous de celle qui s’est activée.

Retirez la sphère de l’autel et mettez là à droite de la porte. Marchez sur le point brillant qui est à gauche, ensuite mettez les deux sphères présentes sur le mur sur l’autel puis poussez le à l’intérieur de la nouvelle salle. Sautez sur la plate-forme et un autel vous attend à l’extrémité nord de la pièce. Poussez le dans le mur. Retournez sur le point brillant, prenez la Sphère de Djose chargé et placez là à présent à gauche de la porte. Retirez les deux sphères de Djose de l’autel, amenez-les dans la première salle et insérez les dans les deux murs latéraux. Le symbole est entièrement illuminé et l’autel se transforme en une plate-forme qui permettra à Tidus de l’amener à l’étage supérieur. Mais avant cela, un sceau est présent à côté du point brillant, touchez le pour faire apparaître la Sphére d’Initié et prenez la.



Montez à présent sur la plate-forme, poussez tous les autels dans le mur. Insérez la Sphère d’Initié dans l’autel pour ouvrir une salle secrète contenant une Sphére Magie. À présent montez les marches.

Avant de partir du Temple de Djose, allez au magasin pour ouvrir le coffre contenant une Balle Modifiable. Puis retournez à la salle du prêtre à la recherche de Yuna. Parlez à la personne présente à côté de Yuna pour qu’elle se réveille. Sur le pont, parlez avec les passants et ils vous donneront une Hallebarde, deux Potion + et dix Potions.

10 - Route des Mycorocs
Dés votre arrivée, discutez avec les PNJs pour avoir divers objets comme un Remède et un Anneau d’Endurance. Â cet endroit sont aussi disponible un Ether, une Potion + et deux Queues de phénix. Dirigez-vous vers le nord-est dans la vallée de la route des Mycorocs. Un peu plus loin vous verrez O’aka où vous pourrez acheter des objets. Les prix dépendent de la somme d’argent que vous avez investi. Pour en savoir plus, regardez sur notre page dédié à O’aka.

Continuez votre chemin derrière O’aka, sauvegardez et parlez avec le garde. Elle vous donnera une Potion +. Ensuite montez sur la plate-forme. Un peu plus loin, vous verrez un garde à côté d’un coffre, celui-ci contient 1000 Gils et le garde vous donne dix Potion. Un peu plus loin vous trouverez un coffre qui contient un Remède. Si vous croisez Shelinda, parlez lui pour qu’elle vous redonne vos HP et MP. Pour que cela se produise, parlez lui trois fois. Plus loin un troisième coffre vous attend et il contient une Potion +. Il ne vous reste plus qu’à monter sur la plate-forme.


L’homme présent en haut de la plate-forme vous donnera une Mégapotion. Un peu plus au nord à gauche une autre plate-forme est présente et un coffre contient un Brassard de Pureté. Vers l’est le manuel d’Al Bhed 10 s’y trouve. Parlez avec l’homme à côté de la plate-forme nord pour obtenir 400 gils.

Voilà qu’à cet endroit vous pourrez en apprendre plus sur le frère de Wakka. Allez au sud de la machine pour entendre une conversation entre Luzzu et Gatta. Parlez ensuite avec Luzzu pour avoir d’autres informations très intéressantes.

Opération Mi’ihen
Marchez jusqu’au quartier général, à côté du point de sauvegarde se trouve O’aka. Il vous proposera maintenant des équipements très chers mais très efficaces.
Lorsque vous voulez entrer dans l’entrepôt, Gatta vous bloque la route. Parlez lui et il s’éloignera. Vous pouvez lui parler de nouveau, si vous choisissez la deuxième option deux fois, Gatta ne survivra pas à la bataille, si vous faites le contraire c’est Luzzu qui succombera. Cette décision n’a aucun impact dans l’histoire.
Deux coffres se trouvent à cet endroit, un est près de Yuna et il contient un Poignet de Sérénité et l’autre contient une Mégapotion. Sauvegardez avant d’aller parler au soldat pour continuer l’histoire.

Le prochain boss possède trois parties, les attaques physiques sont efficaces si votre arme possède la compétence Percer. Utilisez la technique Encourager et Emousse et lancez des Booster. Lulu pourra attaquer le Torse et Auron un des bras. Si la tête bouge bizarrement, lancez un sort avec Lulu ou une attaque physique avec Wakka. Les Overdrives seront utiles pour ce combat.

A peine vous finissez le combat que vous devrez le combattre de nouveau. Maintenant il est beaucoup plus facile. Yuna se chargera de soigner, Seymour utilisera les magies pour provoquer beaucoup de dégât et Auron les coups physiques. Ça sera la seule occasion où vous pourrez voir l’Overdrive de Seymour, Requiem qui endommage toutes les cibles adverses. Le temps de chargement de l’Overdrive est long donc à vous de voir. Vous gagnerez six Sphère Clé Niv.1, vous devez à présent trouver Luzzu ou Gatta vers le nord de la plage. Après une sequence cinématique, votre aventure reprend son cours au niveau du Champ de bataille de la route des Mycorocs.


Sur la carte, vous verrez au sud un carré vert mais pour le moment il est impossible de s’y rendre. Il ne vous reste plus qu’à vous dirigez vers l’est, direction Djose. N’oubliez pas d’examiner le coffre contenant une Potion +. Vous revoyez de nouveau Shelinda et O’aka. Ce dernier vous proposera seulement des objets.

09 - Route de Mi’ihen

Cette route est bien linéaire. Parlez à tout le monde, ainsi vous aurez une Potion +, deux Antidotes et une Lance de Chasseur. Vous rencontrez également un vieil homme du nom de Maechen, célèbre dans le monde de Spira. N’oubliez pas d’ouvrir le coffre présent derrière la bâtisse, il contient une Épée de Glace.

Peu après la rencontre avec Maechen, vous croisez trois chevaliers de Chocobos. Quelques mètres plus loin, une femme du nom de Belgemine se tient sur le côté droit de la route. Parlez lui et elle défiera Yuna dans un combat de chimère. Belgemine disparaîtra quand vous arrivez à la route des Mycorocs.

Belgemine utilisera Ifrit donc vous devrez utiliser Valefore. Effectuez quelques attaques physiques contre Ifrit avant d’utiliser l’Overdrive de Valefore (Simplement avec Echo, Ifrit est vaincu). N’hésitez pas à utiliser l’action Garde avant chaque Magma. Choisissez plus particulièrement les attaques normales ou la magie Glace. Si vous perdez, elle vous donne une Bague de Pélerin, en cas de victoire une Bague d’Echo.
Dans la zone Sud, un coffre à gauche où vous trouverez un Remède. Un peu plus loin vous verrez une balle. Ne la touchez pas, parlez avant à l’enfant situé à proximité pour obtenir trois Défigeurs. Un homme vêtu d’un pantalon blanc et d’une chemise bleue vous donnera une Bague Ecarlate.

Les passants de la partie centrale sont aussi généreux et vous offriront une Sphère Clé Niv.1, quatre Antidote et 600 gils. Le coffre du côté droit de la route contient 2000 gils. Au pied du wagon des Bannisseurs se trouve un Ether. Derrière le chariot, une femme vous offre une Potion +. Plus loin dans un enfoncement vous rencontrez Luzzu et Gatta. Vous rencontrez également Shelinda et au beau milieu de la route un autre coffre contenant trois Collyre.


Conseil : Dés que vous avez une Sphère Clé Niv.1, utilisez le sur Kimahri pour aller vers la zone de Rikku pour ainsi apprendre la technique Voler. Puis vers Tidus pour qu’il apprenne Booster.
Comptoir de Rin

Après un repos bien mérité, allez parler à Yuna et au reste de l'équipe. Un client vous donnera une Sphère Clé Niv.1 et achetez quelques articles. Lorsque vous tentez de quitter les lieux, le gérant vous invite à prendre le manuel d’Al Bhed 8, ainsi que deux Mégapotions. Remplissez si possible vos Overdrive pour pouvoir combattre le boss suivant.

Vous êtes à présent devant Chocobogre. Utilisez Booster sur Lulu pour qu’elle utilise la magie Brasier puis infligez Cécité et Emousse. Éxécutez au moins une action avec chaque personnage. Quand vous infligez 1200 points de dégâts, Chocobogre tombe à la renverse donc profitez-en pour l’attaquer. Si vous lui retirez 500 HP, il reculera, mais faites attention parce que vous aussi vous pouvez tomber dans un gouffre.
Le mieux est de le faire tomber pour au moins gagner deux Sphère Clé Niv.1, puisque si vous tombez vous ne gagnez pas de PC et aucun objet et si vous le tuez vous pouvez utiliser un chocobo gratuitement.

A dos de Chocobo, vous ne vous faites pas attaquer. Chose pas très útile si vous désirez augmenter vos capacités. Si vous voulez parcourir la route le plus vite possible, le Chocobo est recommandé, sinon oubliez-le.
Dans la partie nord de la nouvelle route se trouve une plume de Chocobo. Appuyez sur X et vous aurez une Lance Ardente, seulement à dos de chocobo vous pouvez l’utilisez. Un peu plus loin vous verrez le manuel d’Al Bhed 9. Au porte de Mi’hen, vous verrez un coffre que vous ne pouvez pas rater, il contient deux Potion +. Allez directement à l’ancienne route qui se trouve à l’est.


A dos de chocobo, vous verrez deux plumes sur votre chemin, un emmène à deux coffres qui contiennent un Raikomaru et une Recruteuse. Continuez votre chemin. Là où vous verrez plusieurs chocobos, il n’y a rien donc continuez votre route. Un peu plus loin vous verrez un petit chemin qui va vers la droite. Vous verrez une plume qui vous mènera à un cofffre contenant une Sphère étoile. Sur ce même chemin vous verrez O'aka donc donnez lui un peu d’argent. Vous pouvez sauvegarder si vous le désirez. Continuez votre chemin pour avoir le Symbole Neptune très utile pour plus tard dans le jeu. Après reprenez votre chemin vers le nord là où se trouve le barrage.


Arrivez au barrage, vous allez écouter le plan des Bannisseurs et des Al Bhed. Son camarade se trouvant à gauche offre des objets si vous lui faites des donations. Pour 100 Gils, vous avez une Recruteuse, pour 1000 Gils vous aurez une Lance de Glace et pour 10000 Gils, vous aurez une Bague Lunaire. Le garde se trouvant à droite ne vous laissera pas passer, mais quand vous rebroussez chemin Seymour fait alors son apparition et vous invite à l’accompagner. Suivez–le si vous êtes prêt parce que vous ne pourrez pas retourner sur la Route de Mi’hen avant un moment.

Dossier de Final Fantasy X
Voici les dossiers de Final Fantasy X.
- Yevon
- Dissidia Final Fantasy NT (11/01/2018)
- Dissidia Final Fantasy NT [PS4] (30/01/2018)