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19 - De retour à Pontville
Avant d’arriver dans la ville vous verrez un mog. La clef pour ouvrir le magasin est sur l’image ci-dessous.

Quand vous entrez dans la ville, vous pouvez revoir la map au trésor. Vous pouvez aller la chercher si vous voulez et consultez notre page sur les trésors.
Si vous allez à la place du vignoble, vous pouvez parler à une personne qui vous offrira le poste de vendange. Touchez la cloche et la compétition commence. Les chances qu’il lance une couleur mauve sont nulles donc prenez les autres. Si vous gagnez, vous aurez une médaille. Dans les montagnes de Lett, vous pouvez parler à un clavat à dos de chocobo qui vous demandera de les aider avec ces moutons. Regardez la direction des chocobos et suivez-les. Attraper un mouton avec B et la wiimote avec un mouvement vers le bas. Si vous en sauvez plus de 10, vous aurez une médaille. Vous pouvez prendre les trésors que vous connaissez déjà lors de votre première visite.

Quand vous allez vers l’atelier de Cid, prenez un sac poubelle et lancez-le à l’endroit qui est en face de l’atelier, à côté il y a une manivelle. Si vous restez devant et Layle s’assoit, un mog vous lancera à l’intérieur et vous aurez une médaille quand tout sera récolté. Après sortez de là grâce au tuyau au-dessus. Maintenant allez voir Cid et il vous donnera un message d’Althea qui vous attend à la place de l’horloge. N’oubliez pas de prendre la carte du mog plusieurs fois vous pourrez avoir de l’argent.

Vous pouvez consulter la friche de l’est round 2 puisque maintenant tout à changer à cet endroit et sauvez la femme sur les citrouilles en arrivant à l’aqueduc, vous aurez une médaille.
Au poste cerise sur la plateforme, vous trouverez peut être Chime et vous aurez une médaille en la pointant avec la wiimote, ainsi qu’en parlant à un mog mauve présent en-dessous des escaliers. (S’ils ne sont pas présents, vous pourrez les voir à d’autres endroits du jeu)

Direction la ville d’Alfitaria pour aller voir Althea à la place de l’horloge, une séquence se produira et vous pourrez voir où se trouve le Yuke donc prenez le train de la gare des prairies et direction la gare rouge feuille. Si vous reprenez le train, à nouveau vers la gare des prairies, vous gagnerez une médaille.


18 - Circuit Chocobo
Le principal intérêt du circuit est la course. Vous devrez attraper 20 drapeaux en moins de 2 minutes pour avoir de l’argent et une médaille.


Ici aussi il y a des monstres. Soulevez un monstre volant et faites le tourner, vous aurez une médaille. Toujours le même refrain, fermez le miasme et vous aurez une médaille et un cœur.

Une fois fait, vous devez aller en haut à droite. Ainsi vous arrivez à l’aqueduc de Lett et le chemin de Pontville par la friche de l’est.
Circuit chocobo round 2.
Il y a différents squelettes rouge, chien et un empereur. Quand l’empereur se converti en moto, vous devez faire en sorte qu’il se cogne contre un mur, après le reste sera facile. Après le combat, vous gagnez une médaille et un cœur.
17 - Poste cerise
Monter sur un chocobo pour aller plus vite en creusant sur les endroits brillant, vous aurez peut-être la chance d’avoir une médaille.

Dès votre arrivée, vous combattez des ennemis. Quand tout sera tranquille, prenez un pétale de cerisier au vol pour commencer un jeu. Si vous arrivez à faire plus de 5, vous aurez une médaille. Vous pourrez aussi avoir le matériel plante décoratif ainsi qu’une autre médaille.
Le chemin qui s’offre devant vous est fermé donc direction le circuit chocobo.

Poste cerise Round 2
Vous trouverez une princesse flan cuirassé. Vous devez la lancer contre un arbre jusqu’à lui enlever le blindage. Si vous la tirez, vous aurez une médaille.
Quand elle se divise, lancez les unes contre les autres, elles se protégeront et vous aurez une médaille. Et comme d’habitude à la fin de chaque combat vous gagnez un cœur et une médaille.

16 - Bibliothèque D'Alfitaria
Vous connaissez déjà cette ville, ouvrez tous les coffres que vous avez découverts lors de votre première visite. Ainsi que les journaux des gens.
En arrivant devant l’horloge, Stiltzkin nous dira de prendre la navette pour atteindre la bibliothèque. N’oubliez pas que vous pouvez avoir de l’argent dans la navette en changeant la vitesse plusieurs fois.
Quand vous arrivez à destination, vous verrez des infos AMN. (N’oubliez pas de les lire dans le menu) En descendant vous verrez un magasin de Mog. Si vous achetez une antiquité et une poignée, vous aurez deux médailles. Mais il est possible de les avoir plus tard donc à vous de voir.
Vous arrivez à destination, c’est une bibliothèque donc ne courez pas, ouvrez les coffres, parlez avec le mog et il vous donnera une médaille si vous vous comportez bien.
Allez au deuxième étage et entre les étagères, vous avez des livres qui brillent et utilisez le pouvoir de Layle. Prenez également un banc et lancez le dans les airs, vous aurez une médaille.
Continuez d’avancer, vous verrez Keiss puis retournez prendre la navette et dirigez-vous là où vous avez vu Althea la première fois. Prenez la revue AMN quand vous arrivez. Quand vous êtes sur l’avenue, allez jusqu’à la fin, un magasin de mog sera présent. Si vous achetez une canette, vous aurez une médaille.

Allez au poste de chocobo, montez sur un et vous aurez une médaille. Faites un tour et retournez à la navette. Vous pouvez participer au Kickerball, ce sport est… étrange. Si vous prenez un ballon avec les pouvoirs et que vous courez pour le lancer à l’arc contraire, vous gagnez une médaille. (C’est trop facile) Pour y aller vous devez tourner la manivelle de la navette avant qu’elle démarre, vous pouvez choisir votre destination et ainsi aller au stade royal. Après direction la place de l’horloge et le passage de cerise pour continuer.


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